Çevrim İçi İki Kişilik Matematik Oyunları | MathIt
Gerçek zamanlı çok oyunculu

Ücretsiz çevrim içi iki kişilik matematik düelloları

Kod oluştur, saniyeler içinde bağlan ve gerçek zamanlı matematik karşılaşmalarında birlikte eğlenerek hızını göster.

MathIt, çevrim içi iki kişilik matematik oyunları arayanlar için hızlı erişim ve gerçek zamanlı rekabeti tek yerde sunar. Oda kurup kod paylaşarak arkadaşınla, kardeşinle ya da eşinle saniyeler içinde karşılaşmaya başlayabilirsin. Üstelik ücretsiz yapısı, akıcı oynanışı ve farklı matematik alıştırmalarıyla sadece eğlendirmez, aynı zamanda becerilerini de geliştirir.

MathIt, çocuklar, öğrenciler, aileler ve yetişkinler için matematik becerilerini güçlendiren 100,000+ kullanıcı tarafından seviliyor.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

Özellikler

Nihai matematik düellosu için gereken her şey

Çocuklar İçin Güvenli

Sohbet yok, sosyal özellik yok, çocuk dostu tasarım. PRO kullanıcılar reklamsız deneyimin keyfini çıkarır.

3 Zorluk Seviyesi

Kolay, Orta ve Zor modlar — temel toplamadan çarpma ve bölme ile karışık işlemlere kadar.

Tüm Matematik İşlemleri

Toplama, çıkarma, çarpma, bölme, karekök ve üs alma. Tam aritmetik kapsama.

Hemen dene: 60 saniyelik alıştırma

60 saniyede olabildiğince çok soru çöz. Kayıt yok — MathIt uygulamasındaki alıştırmanın aynısı.

Örnek sorular

355 + 475 = ? Cevabı göster
830
8 × 10 = ? Cevabı göster
80
449 + 51 = ? Cevabı göster
500
19 − 19 = ? Cevabı göster
0
7 × 7 = ? Cevabı göster
49
72 ÷ 9 = ? Cevabı göster
8

Rekabet matematik çalışmasına neden yardım eder

Canlı bir rakip motivasyonu değiştirir. Tek başına çalışırken bir çocuğun yavaşlamasını, tahmin etmesini ya da sessizce bırakmasını engelleyen hiçbir şey yoktur; aynı soruyu aynı anda yanıtlayan biri varken hız önem kazanır ve dikkat ayakta kalır. Yalnızca en hızlıya değil ilk iki doğru yanıta puan vermek, ilk saniyelerden sonra turda daha çok oyuncuyu tutar.

3. sınıfta dört işlem de küçük sayılarda kullanılabilir ve bu, ilk kez rastgele karışık çalışmayı mümkün kılar. İşe yarayan zorluk seçimdir: yanıtlamadan önce sorunun ne istediğine karar vermek. Problemler burada hesapta değil, işlemi durumdan değil bir anahtar sözcükten seçmekte tökezler.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

İsteğe bağlı reklamsız abonelik: $0.99/ay veya $5.99/yıl

Sıkça Sorulan Sorular

Çok oyunculu bir turda puanlama nasıl işler?
İlk doğru yanıt 2 puan, ikincisi 1 puan getirir. İkinciliği ödüllendirmek turu birden fazla oyuncu için çekişmeli tutar ve yavaş olanların kopmasını engelleyen de budur.
Karışık çalışma, her seferinde tek işlem çalışmaktan daha mı iyi?
İkisinin de yeri var. Tek işlem çalışmak bilgileri kurar; karıştırmak, yanıtlamadan önce soruyu okuma alışkanlığını kurar ve problemlerde ve sınavlarda tökezleyen de budur. Bir boşluğu kapatmak için tek işlem çalışmasını, kapalı tutmak için karışık çalışmayı kullanın.

İlgili Sayfalar