Roliga spel och smarta övningar som hjälper elever i årskurs 5 att bli snabbare och säkrare på multiplikation.
I årskurs 5 behöver elever få grepp om både tabeller, flersiffrig multiplikation och hur multiplikation hänger ihop med bråk och problemlösning. MathIt gör träningen varierad med spel, lektioner och snabba övningar som passar barn i 10–11-årsåldern. Det gör det lättare att bygga flyt, noggrannhet och självförtroende i matte.
Älskat av 100,000+ användare som använder MathIt för att stärka mattekunskaper hos barn, elever, familjer och vuxna.
Allt du behöver för den ultimata mattestriden
Första rätta svaret ger 2 poäng, andra ger 1 poäng. Både snabbhet och precision räknas.
Spela på ditt modersmål. MathIt stöder engelska, spanska, franska, tyska, ryska, japanska och 14 till.
Ingen chatt, inga sociala funktioner, barnvänlig design. PRO-användare njuter av reklamfri upplevelse.
Svara på så många tal du kan på 60 sekunder. Ingen registrering — samma övning som i MathIt-appen.
I årskurs 5 är tabellerna infrastruktur snarare än lektionen. De bär flersiffrig multiplikation, decimalprodukter och den faktorisering som förkortar bråk. Att räkna decimaler i svaret är det nya mekaniska felet, och att hitta gemensam nämnare är en tabellövning i förklädnad.
Årskurs 5 flyttar från hela tal till resten av talsystemet: bråk med olika nämnare, decimaltal, procent och prioriteringsregler. Procenten är där aritmetiken blir synligt användbar utanför skolan, och de elever som klarar sig bäst är de vars grundfakta är automatiska nog att lämna uppmärksamhet över till den nya strukturen.
Elever i årskurs 5 förväntas multiplicera flersiffriga tal och decimaltal, och använda faktorer för att förkorta bråk; därefter kommer flersiffrig multiplikation och multiplikation av decimaltal.
Håll utkik efter att räkna fel antal decimaler i produkten.
Valfri reklamfri prenumeration: $0.99/månad eller $5.99/år