Ilmainen verkkopohjainen yhteenlaskupeli | MathIt
Reaaliaikainen moninpeli

Harjoittele yhteenlaskua ilmaiseksi verkossa

Pelaa ilmaiseksi verkossa ja vahvista yhteenlaskutaitoja nopeasti hauskoilla tehtävillä, peleillä ja omaan tasoon sopivalla harjoittelulla.

MathIt tekee yhteenlaskun harjoittelusta helppoa, koska voit aloittaa ilmaiseksi verkossa ilman monimutkaista aloitusta. Saat heti ratkaistavaksi hauskoja laskupelejä, nopeita kierroksia ja taitotasoosi sopivia tehtäviä, jotka auttavat kehittämään päässälaskua askel kerrallaan. Sovellus sopii niin lapsille, opiskelijoille kuin aikuisille, jotka haluavat lisää varmuutta yhteenlaskuun hauskalla tavalla.

Yli 100,000+ käyttäjää rakastaa MathItia matematiikkataitojen vahvistamiseen lapsille, oppilaille, perheille ja aikuisille.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Ominaisuudet

Kaikki mitä tarvitset lopulliseen matikkataisteluun

Reaaliaikainen Moninpeli

Kilpaile 2-5 pelaajan kanssa samanaikaisesti reaaliaikaisissa matikkataisteluissa. Jokainen millisekunti ratkaisee!

Kaikki Laskutoimitukset

Yhteenlasku, vähennyslasku, kertolasku, jakolasku, neliöjuuret ja potenssit. Täysi aritmeettinen kattavuus.

Turvallinen Lapsille

Ei chattia, ei sosiaalisia toimintoja, lapsiystävällinen muotoilu. PRO-käyttäjät nauttivat mainoksettomasta kokemuksesta.

Pelaa näitä ilmaiseksi selaimessa

Kokeile heti: 60 sekunnin harjoitus

Vastaa niin moneen laskuun kuin ehdit 60 sekunnissa. Ei rekisteröitymistä — sama harjoitus kuin MathIt-sovelluksessa.

Esimerkkitehtäviä

437 + 208 = ? Näytä vastaus
645
26 + 457 = ? Näytä vastaus
483
150 + 336 = ? Näytä vastaus
486
33 + 87 = ? Näytä vastaus
120
190 + 354 = ? Näytä vastaus
544
366 + 193 = ? Näytä vastaus
559

Miksi kilpailu auttaa matematiikan harjoittelussa

Elävä vastustaja muuttaa kannustimen. Yksin harjoitellessa mikään ei estä lasta hidastamasta, arvaamasta tai lopettamasta hiljaa; kun joku vastaa samaan kysymykseen samaan aikaan, nopeudella on merkitystä ja tarkkaavaisuus säilyy. Se että kaksi ensimmäistä oikeaa vastausta saa pisteitä eikä vain nopein, pitää useammat pelaajat kierroksessa mukana ensimmäisten sekuntien jälkeen.

Kolminumeroinen yhteenlasku lisää toisen muistinumeron, ja juuri siinä se pettää — kymmenten muistinumero hoituu yleensä, satojen muistinumero unohtuu yleensä. Tämä on myös se luokka-aste, jolla arviointi kannattaa aloittaa: kun tietää että 380 + 290 osuu lähelle lukua 670, väärästä vastauksesta tulee näkyvä eikä sellainen, joka huomataan vasta tarkistettaessa.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Valinnainen mainosvapaa tilaus: $0.99/kuukausi tai $5.99/vuosi

Usein Kysytyt Kysymykset

Miten pisteet toimivat moninpelikierroksella?
Ensimmäinen oikea vastaus antaa 2 pistettä ja toinen 1. Toisen sijan palkitseminen pitää kierroksen jännittävänä useammalle kuin yhdelle pelaajalle, ja juuri se estää hitaampia kytkemästä ajatuksiaan pois.
Miten autan lastani nopeutumaan yhteenlaskussa?
Tähtää strategioihin äläkä laskuihin. Kymmenylitys ja lähes-kaksinkertaiset kattavat suurimman osan niistä perusasioista jotka lapset kokevat vaikeiksi, ja molemmat riippuvat kymmenen lukuparien välittömästä osaamisesta. Lyhyt päivittäinen harjoittelu voittaa pitkät istunnot — muistaminen rakentuu toistotiheydestä.

Liittyvät Sivut