Verkossa pelattava matematiikkapeli kahdelle | MathIt
Reaaliaikainen moninpeli

Pelaa matematiikkaa verkossa kahdestaan eri laitteilla

Ratkaiskaa laskuja verkossa kahdella laitteella ja muuttakaa nopea kaksinpeli tehokkaaksi matematiikan harjoitteluksi joka päivä.

MathIt sopii erinomaisesti sinulle, joka etsit verkossa pelattavaa matematiikkapeliä kahdelle. Voitte pelata eri laitteilla samassa huoneessa tai etänä, vastata nopeisiin laskuihin reaaliajassa ja harjoitella samalla taitoja, jotka tukevat myös omaa itsenäistä matematiikan oppimista. Kun kaksinpelihetki on ohi, sovelluksesta löytyy lisää ikätasoon sopivia tehtäviä, päättelypelejä ja päässälaskuharjoituksia.

Yli 100,000+ käyttäjää rakastaa MathItia matematiikkataitojen vahvistamiseen lapsille, oppilaille, perheille ja aikuisille.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Ominaisuudet

Kaikki mitä tarvitset lopulliseen matikkataisteluun

Reaaliaikainen Moninpeli

Kilpaile 2-5 pelaajan kanssa samanaikaisesti reaaliaikaisissa matikkataisteluissa. Jokainen millisekunti ratkaisee!

Mukautetut Pelit (PRO)

PRO-käyttäjät luovat mukautettuja pelejä valituilla laskutoimituksilla, lukualueilla ja aikarajoilla.

3 Vaikeustasoa

Helppo, Keskitaso ja Vaikea — perusyhteenlaskusta monipuolisiin laskutoimituksiin kerto- ja jakolaskuineen.

Kokeile heti: 60 sekunnin harjoitus

Vastaa niin moneen laskuun kuin ehdit 60 sekunnissa. Ei rekisteröitymistä — sama harjoitus kuin MathIt-sovelluksessa.

Esimerkkitehtäviä

44 − 10 = ? Näytä vastaus
34
406 + 171 = ? Näytä vastaus
577
442 − 304 = ? Näytä vastaus
138
476 + 286 = ? Näytä vastaus
762
210 − 191 = ? Näytä vastaus
19
5 × 9 = ? Näytä vastaus
45

Miksi kilpailu auttaa matematiikan harjoittelussa

Elävä vastustaja muuttaa kannustimen. Yksin harjoitellessa mikään ei estä lasta hidastamasta, arvaamasta tai lopettamasta hiljaa; kun joku vastaa samaan kysymykseen samaan aikaan, nopeudella on merkitystä ja tarkkaavaisuus säilyy. Se että kaksi ensimmäistä oikeaa vastausta saa pisteitä eikä vain nopein, pitää useammat pelaajat kierroksessa mukana ensimmäisten sekuntien jälkeen.

Kolmannella luokalla kaikki neljä laskutoimitusta ovat käytettävissä pienillä luvuilla, mikä tekee satunnaisesta sekaharjoittelusta mahdollista ensimmäistä kertaa. Hyödyllinen vaikeus on valinta: sen ratkaiseminen mitä tehtävä kysyy ennen vastaamista. Sanalliset tehtävät eivät kaadu tässä laskemiseen vaan laskutoimituksen valitsemiseen avainsanan eikä tilanteen perusteella.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Valinnainen mainosvapaa tilaus: $0.99/kuukausi tai $5.99/vuosi

Usein Kysytyt Kysymykset

Miten pisteet toimivat moninpelikierroksella?
Ensimmäinen oikea vastaus antaa 2 pistettä ja toinen 1. Toisen sijan palkitseminen pitää kierroksen jännittävänä useammalle kuin yhdelle pelaajalle, ja juuri se estää hitaampia kytkemästä ajatuksiaan pois.
Onko sekaharjoittelu parempaa kuin yhden laskutoimituksen harjoittelu kerrallaan?
Molemmilla on käyttönsä. Yhden laskutoimituksen harjoittelu rakentaa perusasiat; niiden sekoittaminen rakentaa tavan lukea tehtävä ennen vastaamista, ja juuri se pettää sanallisissa tehtävissä ja kokeissa. Käytä yhden laskutoimituksen harjoittelua aukon paikkaamiseen ja sekaharjoittelua sen pitämiseen paikattuna.

Liittyvät Sivut