Ilmainen matematiikkapeli ja kisailu verkossa | MathIt
Reaaliaikainen moninpeli

Haasta itsesi maksuttomassa matematiikkakisassa verkossa

Pelaa maksutta verkossa, harjoittele eri laskutaitoja ja kilpaile nopeissa matematiikkakisoissa omaan tahtiin tai ystävien kanssa.

MathIt yhdistää maksuttoman matematiikkapelin verkossa ja innostavan kisailun samaan sovellukseen, joten pelaaminen alkaa heti ilman turhaa säätöä. Voit treenata yksin ikätasoisilla tehtävillä, pulmatehtävillä ja päässälaskulla tai mitata nopeuttasi reaaliaikaisissa kierroksissa. Siksi MathIt sopii erinomaisesti kaikille, jotka etsivät ilmaista tapaa harjoitella matematiikkaa ja kokea kilpailun jännitys.

Yli 100,000+ käyttäjää rakastaa MathItia matematiikkataitojen vahvistamiseen lapsille, oppilaille, perheille ja aikuisille.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Ominaisuudet

Kaikki mitä tarvitset lopulliseen matikkataisteluun

Reaaliaikainen Moninpeli

Kilpaile 2-5 pelaajan kanssa samanaikaisesti reaaliaikaisissa matikkataisteluissa. Jokainen millisekunti ratkaisee!

Turvallinen Lapsille

Ei chattia, ei sosiaalisia toimintoja, lapsiystävällinen muotoilu. PRO-käyttäjät nauttivat mainoksettomasta kokemuksesta.

Mukautetut Pelit (PRO)

PRO-käyttäjät luovat mukautettuja pelejä valituilla laskutoimituksilla, lukualueilla ja aikarajoilla.

Kokeile heti: 60 sekunnin harjoitus

Vastaa niin moneen laskuun kuin ehdit 60 sekunnissa. Ei rekisteröitymistä — sama harjoitus kuin MathIt-sovelluksessa.

Esimerkkitehtäviä

5 × 7 = ? Näytä vastaus
35
363 − 274 = ? Näytä vastaus
89
90 ÷ 9 = ? Näytä vastaus
10
9 × 4 = ? Näytä vastaus
36
6 × 6 = ? Näytä vastaus
36
229 + 274 = ? Näytä vastaus
503

Miksi kilpailu auttaa matematiikan harjoittelussa

Elävä vastustaja muuttaa kannustimen. Yksin harjoitellessa mikään ei estä lasta hidastamasta, arvaamasta tai lopettamasta hiljaa; kun joku vastaa samaan kysymykseen samaan aikaan, nopeudella on merkitystä ja tarkkaavaisuus säilyy. Se että kaksi ensimmäistä oikeaa vastausta saa pisteitä eikä vain nopein, pitää useammat pelaajat kierroksessa mukana ensimmäisten sekuntien jälkeen.

Kolmannella luokalla kaikki neljä laskutoimitusta ovat käytettävissä pienillä luvuilla, mikä tekee satunnaisesta sekaharjoittelusta mahdollista ensimmäistä kertaa. Hyödyllinen vaikeus on valinta: sen ratkaiseminen mitä tehtävä kysyy ennen vastaamista. Sanalliset tehtävät eivät kaadu tässä laskemiseen vaan laskutoimituksen valitsemiseen avainsanan eikä tilanteen perusteella.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Valinnainen mainosvapaa tilaus: $0.99/kuukausi tai $5.99/vuosi

Usein Kysytyt Kysymykset

Miten pisteet toimivat moninpelikierroksella?
Ensimmäinen oikea vastaus antaa 2 pistettä ja toinen 1. Toisen sijan palkitseminen pitää kierroksen jännittävänä useammalle kuin yhdelle pelaajalle, ja juuri se estää hitaampia kytkemästä ajatuksiaan pois.
Onko sekaharjoittelu parempaa kuin yhden laskutoimituksen harjoittelu kerrallaan?
Molemmilla on käyttönsä. Yhden laskutoimituksen harjoittelu rakentaa perusasiat; niiden sekoittaminen rakentaa tavan lukea tehtävä ennen vastaamista, ja juuri se pettää sanallisissa tehtävissä ja kokeissa. Käytä yhden laskutoimituksen harjoittelua aukon paikkaamiseen ja sekaharjoittelua sen pitämiseen paikattuna.

Liittyvät Sivut