Yksi sovellus tuo kertotaulut, yhteiset haasteet ja eri ikäisille sopivan harjoittelun saman perheen käyttöön.
MathIt tekee kertotaulujen harjoittelusta yhteistä aikaa, jossa lapset, vanhemmat ja sisarukset voivat pelata, oppia ja innostaa toisiaan. Sovelluksessa voi treenata kertolaskuja omaan tahtiin, ratkoa nopeita kierroksia ja valita eri tasoja, jotta jokainen perheenjäsen saa sopivan haasteen. Kun harjoittelu tuntuu peliltä, kertotaulut jäävät mieleen helpommin ja matikkataidot vahvistuvat yhdessä.
Yli 100,000+ käyttäjää rakastaa MathItia matematiikkataitojen vahvistamiseen lapsille, oppilaille, perheille ja aikuisille.
Kaikki mitä tarvitset lopulliseen matikkataisteluun
Paranna päässälaskunopeutta, työmuistia ja kognitiivista käsittelyä kilpailullisen harjoittelun kautta.
Ensimmäinen oikea vastaus antaa 2 pistettä, toinen antaa 1 pisteen. Sekä nopeus että tarkkuus ratkaisevat.
Yhteenlasku, vähennyslasku, kertolasku, jakolasku, neliöjuuret ja potenssit. Täysi aritmeettinen kattavuus.
Vastaa niin moneen laskuun kuin ehdit 60 sekunnissa. Ei rekisteröitymistä — sama harjoitus kuin MathIt-sovelluksessa.
| · | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 2 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
| 3 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
| 4 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
| 5 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 6 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 |
| 7 | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 |
| 8 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 |
| 9 | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 |
| 10 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
Vanhempi joka kilpailee lapsensa kanssa samoista kysymyksistä muuttaa sen mitä harjoittelu tarkoittaa: se lakkaa olemasta arviointi ja muuttuu peliksi jossa on kilpakumppani. Se poistaa myös sen mikä tekee matematiikan läksyistä jännittyneitä, eli sen että vain yksi huoneessa voi olla väärässä. Eritasoinen pelaaminen toimii koska sovellus voi asettaa eri vaikeustason kullekin pelaajalle.
Kolmas luokka on alakoulun laskennon vaikuttavin vuosi, ja tavoitteena on koko ruudukko kymmeneen kertaa kymmeneen asti vastattuna missä tahansa järjestyksessä. Kertotaulun luetteleminen järjestyksessä ei ole sama taito: lapsi, joka osaa laulaa seitsemän taulun mutta ei osaa vastata kylmiltään 7 × 6, on opetellut laulun eikä joukkoa perusasioita. Sekaharjoittelu paljastaa eron.
Pelaaminen on ilmaista. MathIt PRO on valinnainen.