Verkossa pelattava matematiikkapeli ja kilpailu | MathIt
Reaaliaikainen moninpeli

Kilpaile verkossa pelattavissa matematiikkapeleissä

Harjoittele verkossa, osallistu nopeisiin matematiikkakilpailuihin ja vahvista laskutaitoja hauskasti yksin tai yhdessä muiden kanssa.

MathIt sopii erinomaisesti sinulle, joka etsit verkossa pelattavaa matematiikkapeliä, jossa on myös oikeaa kilpailun tuntua. Voit harjoitella taitoja ensin omaan tahtiin ja siirtyä sitten vauhdikkaisiin matematiikkakilpailuihin, joissa nopeus, tarkkuus ja päättely ratkaisevat. Samassa sovelluksessa yhdistyvät päivittäinen harjoittelu, pulmat ja monen pelaajan ottelut, joten sekä lapset että aikuiset löytävät sopivan tavan kehittyä.

Yli 100,000+ käyttäjää rakastaa MathItia matematiikkataitojen vahvistamiseen lapsille, oppilaille, perheille ja aikuisille.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Ominaisuudet

Kaikki mitä tarvitset lopulliseen matikkataisteluun

100% Ilmainen

Kaikki ydintoiminnot ovat ilmaisia. Moninpelitaistelut, vaikeustasot, tulostaulut ja 20 kieltä mukana.

20 Kieltä

Pelaa omalla äidinkielelläsi. MathIt tukee englantia, espanjaa, ranskaa, saksaa, venäjää, japania ja 14 muuta.

Reilu Pisteytysjärjestelmä

Ensimmäinen oikea vastaus antaa 2 pistettä, toinen antaa 1 pisteen. Sekä nopeus että tarkkuus ratkaisevat.

Kokeile heti: 60 sekunnin harjoitus

Vastaa niin moneen laskuun kuin ehdit 60 sekunnissa. Ei rekisteröitymistä — sama harjoitus kuin MathIt-sovelluksessa.

Esimerkkitehtäviä

325 − 142 = ? Näytä vastaus
183
45 ÷ 5 = ? Näytä vastaus
9
25 ÷ 5 = ? Näytä vastaus
5
60 ÷ 6 = ? Näytä vastaus
10
9 × 4 = ? Näytä vastaus
36
10 × 5 = ? Näytä vastaus
50

Miksi kilpailu auttaa matematiikan harjoittelussa

Elävä vastustaja muuttaa kannustimen. Yksin harjoitellessa mikään ei estä lasta hidastamasta, arvaamasta tai lopettamasta hiljaa; kun joku vastaa samaan kysymykseen samaan aikaan, nopeudella on merkitystä ja tarkkaavaisuus säilyy. Se että kaksi ensimmäistä oikeaa vastausta saa pisteitä eikä vain nopein, pitää useammat pelaajat kierroksessa mukana ensimmäisten sekuntien jälkeen.

Kolmannella luokalla kaikki neljä laskutoimitusta ovat käytettävissä pienillä luvuilla, mikä tekee satunnaisesta sekaharjoittelusta mahdollista ensimmäistä kertaa. Hyödyllinen vaikeus on valinta: sen ratkaiseminen mitä tehtävä kysyy ennen vastaamista. Sanalliset tehtävät eivät kaadu tässä laskemiseen vaan laskutoimituksen valitsemiseen avainsanan eikä tilanteen perusteella.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Valinnainen mainosvapaa tilaus: $0.99/kuukausi tai $5.99/vuosi

Usein Kysytyt Kysymykset

Miten pisteet toimivat moninpelikierroksella?
Ensimmäinen oikea vastaus antaa 2 pistettä ja toinen 1. Toisen sijan palkitseminen pitää kierroksen jännittävänä useammalle kuin yhdelle pelaajalle, ja juuri se estää hitaampia kytkemästä ajatuksiaan pois.
Onko sekaharjoittelu parempaa kuin yhden laskutoimituksen harjoittelu kerrallaan?
Molemmilla on käyttönsä. Yhden laskutoimituksen harjoittelu rakentaa perusasiat; niiden sekoittaminen rakentaa tavan lukea tehtävä ennen vastaamista, ja juuri se pettää sanallisissa tehtävissä ja kokeissa. Käytä yhden laskutoimituksen harjoittelua aukon paikkaamiseen ja sekaharjoittelua sen pitämiseen paikattuna.

Liittyvät Sivut