ألعاب وتمارين ممتعة تساعد تلاميذ الصف الثاني على إتقان الجمع والطرح ذهنيًا بسرعة وثقة كل يوم.
يمنح MathIt تلاميذ الصف الثاني الابتدائي طريقة ممتعة لتقوية الحساب الذهني من خلال تمارين سريعة وألعاب مناسبة لأعمارهم. يركّز التطبيق على الجمع والطرح داخل مدى الأعداد الذي يتعلمه الطفل في هذا الصف، حتى يكتسب سرعة أكبر وثقة أوضح عند الحل في ذهنه. ومع التدرج السهل والتكرار الذكي، يصبح التدريب اليومي عادة بسيطة ومفيدة.
محبوب من 100,000+ مستخدم يستخدمون MathIt لبناء مهارات رياضية أقوى للأطفال والطلاب والعائلات والبالغين.
كل ما تحتاجه للمواجهة الرياضية النهائية
مستخدمو PRO ينشئون ألعابًا مخصصة بعمليات ونطاقات أرقام وأوقات محددة.
حسّن سرعة الحساب الذهني والذاكرة العاملة والمعالجة المعرفية من خلال التدريب التنافسي.
أوضاع سهل ومتوسط وصعب — من الجمع البسيط إلى العمليات المختلطة مع الضرب والقسمة.
أجب عن أكبر عدد ممكن خلال 60 ثانية. بدون تسجيل — نفس التدريب الموجود في تطبيق MathIt.
يستطيع الصف الثاني خلط الجمع والطرح ضمن ١٠٠، والمقصود من الخلط هو القراءة. حين يستخدم كل سؤال عملية واحدة، يستطيع الطفل أن يغلق ذهنه ويشغّل إجراءً؛ وحين تتغير في كل جولة، عليه أن ينظر إلى الإشارة أولًا. وحمل عملية السؤال السابق بحكم العادة هو الخطأ الذي يجب مراقبته.
الصف الثاني هو عام الطرق المكتوبة. يصل الجمع والطرح العموديان، ثم الحمل والاستلاف، ومعهما أول حساب فيه إجراء يُتَّبع بدل حقيقة تُستدعى. والأطفال الذين ما زالوا يفتقرون إلى الحقائق الفورية ضمن ٢٠ يجدون هذا العام ثقيلًا على نحو غير متناسب، لأنهم يشغّلون إجراءً ويعيدون بناء الحقائق في الوقت نفسه.
يُتوقع من طلاب الصف الثاني أن يخلط الجمع والطرح ضمن ١٠٠ ويختار العملية الصحيحة للمسألة؛ وبعد ذلك يأتي جمع وطرح مختلطان ضمن ١٠٠.
انتبه إلى هذا: قراءة الإشارة بسرعة مفرطة والجمع بينما تطلب المسألة الطرح.
اشتراك اختياري بدون إعلانات: $0.99/شهر أو $5.99/سنة