Усний рахунок у командній грі з математики | MathIt
Мультиплеєр в реальному часі

Тренуйте усний рахунок у захопливому командному математичному змаганні

Розвивайте швидке мислення, рахуйте в умі та змагайтеся разом у динамічних математичних раундах

MathIt ідеально підходить тим, хто хоче швидко рахувати в умі й водночас відчувати азарт командного математичного змагання. У застосунку можна тренувати усний рахунок у власному темпі, а потім переходити до спільних раундів, де важливі швидкість, точність і злагоджена гра. Це чудовий спосіб поєднати особистий прогрес із живою командною практикою.

MathIt люблять 100,000+ користувачів, які розвивають сильніші математичні навички для дітей, учнів, родин і дорослих.

Більше ніж один спосіб практикувати математику

Можливості

Everything you need to make math practice stick

Користувацькі Ігри (PRO)

PRO-користувачі створюють власні ігри з обраними діями, діапазонами чисел та часовими обмеженнями.

Справедлива Система Балів

Перша правильна відповідь дає 2 бали, друга — 1 бал. Швидкість і точність однаково важливі.

Всі Математичні Дії

Додавання, віднімання, множення, ділення, квадратні корені та степені. Повне арифметичне покриття.

Грайте в них безкоштовно у браузері

Спробуйте зараз: хвилинне тренування

Розв’яжіть якомога більше прикладів за 60 секунд. Без реєстрації — та сама практика, що й у застосунку MathIt.

Приклади завдань

205 − 64 = ? Показати відповідь
141
38 − 18 = ? Показати відповідь
20
32 ÷ 8 = ? Показати відповідь
4
301 + 367 = ? Показати відповідь
668
40 ÷ 8 = ? Показати відповідь
5
3 × 9 = ? Показати відповідь
27

Чому змагання допомагає в тренуванні математики

Живий суперник змінює мотивацію. Під час тренування наодинці ніщо не заважає дитині збавити темп, вгадувати чи тихо припинити; коли хтось відповідає на те саме питання в той самий час, швидкість починає важити, і увага тримається. Нарахування очок за дві перші правильні відповіді, а не лише за найшвидшу, утримує в раунді більше гравців після перших секунд.

У 3 класі всі чотири дії доступні на малих числах, і це вперше робить можливим випадкове змішане тренування. Корисна складність — вибір: вирішити, про що питає приклад, перш ніж відповідати. Текстові задачі провалюються тут не на обчисленні, а на виборі дії за ключовим словом замість самої ситуації.

Більше ніж один спосіб практикувати математику

Підписка без реклами: $0.99/міс або $5.99/рік

Часті Питання

Як нараховуються очки в раунді з кількома гравцями?
Перша правильна відповідь дає 2 очки, друга — 1. Нагорода за друге місце зберігає напругу раунду більш ніж для одного гравця, і саме це не дає повільнішим відключитися.
Змішане тренування краще, ніж по одній дії за раз?
Корисні обидва. Відпрацювання однієї дії будує факти; змішування будує звичку читати завдання до відповіді, а саме вона відмовляє в текстових задачах і на контрольних. Використовуйте тренування однієї дії, щоб закрити прогалину, і змішане, щоб вона не відкрилася знову.

Схожі Сторінки