Mattespel för två på nätet med multiplikation | MathIt
Realtids-multiplayer

Utmana varandra i multiplikation med matteduell för två på nätet

Snabba dueller i multiplikation där två spelare tränar tabeller, tävlar i realtid och bygger säkrare huvudräkning tillsammans.

MathIt passar perfekt när två spelare vill mötas i multiplikation på nätet och göra tabellträning mer spännande. Starta en snabb duell, svara under tidspress och jämför vem som räknar snabbast och säkrast. Det är ett roligt sätt för syskon, vänner och familjer att öva multiplikation tillsammans samtidigt som de stärker sina mattekunskaper.

Älskat av 100,000+ användare som använder MathIt för att stärka mattekunskaper hos barn, elever, familjer och vuxna.

Fler än ett sätt att träna matte

Funktioner

Allt du behöver för den ultimata mattestriden

20 Språk

Spela på ditt modersmål. MathIt stöder engelska, spanska, franska, tyska, ryska, japanska och 14 till.

30 Sekunders Rundor

Snabba tidsbegränsade utmaningar. Ekvationer byts var 10:e sekund — lös dem innan tiden tar slut!

Alla Räknesätt

Addition, subtraktion, multiplikation, division, kvadratrötter och potenser. Fullständig aritmetisk täckning.

Spela dessa gratis i webbläsaren

Testa nu: 60-sekundersövning

Svara på så många tal du kan på 60 sekunder. Ingen registrering — samma övning som i MathIt-appen.

Exempeluppgifter

7 × 6 = ? Visa svar
42
4 × 5 = ? Visa svar
20
10 × 7 = ? Visa svar
70
2 × 4 = ? Visa svar
8
7 × 7 = ? Visa svar
49
10 × 3 = ? Visa svar
30

Varför tävling hjälper matteträningen

En levande motståndare förändrar drivkraften. När man övar ensam finns det inget som hindrar ett barn från att sakta ner, gissa eller tyst sluta; med någon som svarar på samma fråga samtidigt spelar snabbheten roll och uppmärksamheten håller i sig. Att ge poäng för de två första rätta svaren istället för bara det snabbaste håller kvar fler spelare i omgången efter de första sekunderna.

Årskurs 3 är det år i grundskolans aritmetik som ger mest tillbaka, och målet är hela rutnätet till 10 × 10 besvarat i valfri ordning. Att rabbla en tabell i följd är inte samma färdighet: ett barn som kan ramsa sjuorna men inte kan svara på 7 × 6 utan förvarning har memorerat en sång, inte en uppsättning fakta. Blandad övning är det som avslöjar skillnaden.

Fler än ett sätt att träna matte

Valfri reklamfri prenumeration: $0.99/månad eller $5.99/år

Vanliga Frågor

Hur fungerar poängsättningen i en flerspelaromgång?
Det första rätta svaret ger 2 poäng och det andra ger 1. Att belöna andraplatsen håller omgången spännande för mer än en spelare, vilket är det som hindrar långsammare spelare från att tappa intresset.
Vilka multiplikationsfakta är svårast att lära sig?
6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 och tolvorna, genomgående. De har minst mönster att luta sig mot. Om övningen gång på gång går bet på samma handfull fakta är det dem man ska öva, inte hela tabeller.

Relaterade Sidor