Online rekenspellen voor 2 met tafels | MathIt
Realtime multiplayer

Daag elkaar online uit met tafelsommen voor 2 spelers

Speel samen spannende tafelsduels en train sneller, scherper en leuker vermenigvuldigen in korte online rondes voor twee spelers.

Met MathIt maak je van tafels oefenen een spannende online tweestrijd. Start een kamer, speel met z’n tweeën in snelle rondes en ontdek wie het snelst en nauwkeurigst vermenigvuldigingen oplost. Ideaal voor broers, zussen, vrienden en ouders met kinderen die samen hun tafelkennis willen versterken.

Geliefd bij 100,000+ gebruikers die MathIt gebruiken om sterkere rekenvaardigheden op te bouwen voor kinderen, studenten, gezinnen en volwassenen.

Meer dan één manier om wiskunde te oefenen

Functies

Alles wat je nodig hebt voor het ultieme rekengevecht

20 Talen

Speel in je eigen taal. MathIt ondersteunt Engels, Spaans, Frans, Duits, Russisch, Japans en 14 andere talen.

Rondes van 30 Seconden

Snelle uitdagingen op tijd. Vergelijkingen veranderen elke 10 seconden — los ze op voor de tijd om is!

Alle Rekenbewerkingen

Optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen, vierkantswortels en machten. Volledige rekendekking.

Speel deze gratis in je browser

Probeer het nu: 60-seconden-oefening

Beantwoord zoveel mogelijk sommen in 60 seconden. Zonder registratie — dezelfde oefening als in de MathIt-app.

Voorbeeldsommen

7 × 6 = ? Toon antwoord
42
4 × 5 = ? Toon antwoord
20
10 × 7 = ? Toon antwoord
70
2 × 4 = ? Toon antwoord
8
7 × 7 = ? Toon antwoord
49
10 × 3 = ? Toon antwoord
30

Waarom competitie helpt bij rekenoefening

Een levende tegenstander verandert de prikkel. In je eentje oefenen houdt niets een kind tegen om het tempo te laten zakken, te gokken of stilletjes te stoppen; met iemand die dezelfde vraag op hetzelfde moment beantwoordt, doet snelheid ertoe en houdt de aandacht stand. Punten geven voor de eerste twee goede antwoorden in plaats van alleen voor het snelste houdt meer spelers in de ronde na de eerste seconden.

Groep 5 is het jaar met de grootste hefboom in het basisrekenen, en het doel is het volledige rooster tot 10 × 10, in willekeurige volgorde beantwoord. Een tafel op volgorde opzeggen is niet dezelfde vaardigheid: een kind dat de tafel van 7 kan opdreunen maar 7 × 6 koud niet kan beantwoorden, heeft een liedje geleerd en geen set feiten. Gemengd oefenen legt dat verschil bloot.

Meer dan één manier om wiskunde te oefenen

Optioneel reclamevrij abonnement: $0.99/maand of $5.99/jaar

Veelgestelde Vragen

Hoe werkt de puntentelling in een ronde met meerdere spelers?
Het eerste goede antwoord levert 2 punten op en het tweede 1. Door ook de tweede plaats te belonen blijft de ronde spannend voor meer dan één speler, en dat is wat voorkomt dat tragere spelers afhaken.
Welke tafelsommen zijn het moeilijkst te leren?
Consequent 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 en de tafel van 12. Ze hebben de minste patronen om op te leunen. Als het oefenen steeds op dezelfde handvol sommen stukloopt, oefen dan die in plaats van hele tafels op te zeggen.

Gerelateerde Pagina's