Математична гра онлайн і вікторина з математики | MathIt
Мультиплеєр в реальному часі

Грай у математичні вікторини онлайн і тренуй рахунок щодня

Онлайн-гра з математики у форматі вікторини допомагає швидко тренувати рахунок, уважність і впевненість на кожному рівні

MathIt — це математична гра онлайн у форматі вікторини, де кожне завдання дає миттєвий результат, бали та новий привід покращити навички. Тут можна розв’язувати короткі раунди на додавання, віднімання, множення, ділення, відсотки й оцінювання, а також переходити до логічних задач і вправ за віком. Такий формат поєднує азарт гри з реальною щоденною практикою математики для дітей, родин і дорослих.

MathIt люблять 100,000+ користувачів, які розвивають сильніші математичні навички для дітей, учнів, родин і дорослих.

Більше ніж один спосіб практикувати математику

Можливості

Everything you need to make math practice stick

Безпечно для Дітей

Без чату, без соціальних функцій, дитячий дизайн. PRO-користувачі насолоджуються без реклами.

Тренування Мозку

Покращуйте швидкість усного рахунку, робочу пам'ять та когнітивну обробку через змагальну практику.

Мультиплеєр в Реальному Часі

Змагайтесь з 2-5 гравцями одночасно в математичних баталіях в реальному часі. Кожна мілісекунда на рахунку!

Спробуйте зараз: хвилинне тренування

Розв’яжіть якомога більше прикладів за 60 секунд. Без реєстрації — та сама практика, що й у застосунку MathIt.

Приклади завдань

16 ÷ 2 = ? Показати відповідь
8
9 × 2 = ? Показати відповідь
18
30 − 17 = ? Показати відповідь
13
4 ÷ 2 = ? Показати відповідь
2
362 + 77 = ? Показати відповідь
439
365 + 37 = ? Показати відповідь
402

Чому змагання допомагає в тренуванні математики

Живий суперник змінює мотивацію. Під час тренування наодинці ніщо не заважає дитині збавити темп, вгадувати чи тихо припинити; коли хтось відповідає на те саме питання в той самий час, швидкість починає важити, і увага тримається. Нарахування очок за дві перші правильні відповіді, а не лише за найшвидшу, утримує в раунді більше гравців після перших секунд.

У 3 класі всі чотири дії доступні на малих числах, і це вперше робить можливим випадкове змішане тренування. Корисна складність — вибір: вирішити, про що питає приклад, перш ніж відповідати. Текстові задачі провалюються тут не на обчисленні, а на виборі дії за ключовим словом замість самої ситуації.

Більше ніж один спосіб практикувати математику

Підписка без реклами: $0.99/міс або $5.99/рік

Часті Питання

Як нараховуються очки в раунді з кількома гравцями?
Перша правильна відповідь дає 2 очки, друга — 1. Нагорода за друге місце зберігає напругу раунду більш ніж для одного гравця, і саме це не дає повільнішим відключитися.
Змішане тренування краще, ніж по одній дії за раз?
Корисні обидва. Відпрацювання однієї дії будує факти; змішування будує звичку читати завдання до відповіді, а саме вона відмовляє в текстових задачах і на контрольних. Використовуйте тренування однієї дії, щоб закрити прогалину, і змішане, щоб вона не відкрилася знову.

Схожі Сторінки