Verkossa pelattava matematiikkapeli ryhmälle | MathIt
Reaaliaikainen moninpeli

Pelaa matematiikkaa verkossa yhdessä kaveriporukan kanssa

Nopea tapa pelata matematiikkaa verkossa ja kisata 3–5 pelaajan ryhmässä samalla kun taidot vahvistuvat

MathIt sopii täydellisesti sinulle, joka haluat pelata matematiikkaa verkossa ja tehdä siitä vielä hauskempaa kaveriporukassa. Voitte avata yhteisen pelihuoneen 3–5 pelaajalle, jakaa kuusimerkkisen koodin ja kisata nopeissa kierroksissa, samalla kun sovellus tarjoaa myös runsaasti yksin pelattavaa harjoittelua. Näin sama sovellus toimii sekä verkossa pelattavana matematiikkapelinä että ryhmäpelinä, joka kehittää taitoja aidosti.

Yli 100,000+ käyttäjää rakastaa MathItia matematiikkataitojen vahvistamiseen lapsille, oppilaille, perheille ja aikuisille.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Ominaisuudet

Kaikki mitä tarvitset lopulliseen matikkataisteluun

Mukautetut Pelit (PRO)

PRO-käyttäjät luovat mukautettuja pelejä valituilla laskutoimituksilla, lukualueilla ja aikarajoilla.

20 Kieltä

Pelaa omalla äidinkielelläsi. MathIt tukee englantia, espanjaa, ranskaa, saksaa, venäjää, japania ja 14 muuta.

30 Sekunnin Kierrokset

Nopeatempoiset aikarajoitetut haasteet. Yhtälöt vaihtuvat 10 sekunnin välein — ratkaise ne ennen ajan loppumista!

Kokeile heti: 60 sekunnin harjoitus

Vastaa niin moneen laskuun kuin ehdit 60 sekunnissa. Ei rekisteröitymistä — sama harjoitus kuin MathIt-sovelluksessa.

Esimerkkitehtäviä

454 − 364 = ? Näytä vastaus
90
196 − 105 = ? Näytä vastaus
91
27 ÷ 3 = ? Näytä vastaus
9
24 ÷ 3 = ? Näytä vastaus
8
317 − 48 = ? Näytä vastaus
269
20 ÷ 2 = ? Näytä vastaus
10

Miksi kilpailu auttaa matematiikan harjoittelussa

Elävä vastustaja muuttaa kannustimen. Yksin harjoitellessa mikään ei estä lasta hidastamasta, arvaamasta tai lopettamasta hiljaa; kun joku vastaa samaan kysymykseen samaan aikaan, nopeudella on merkitystä ja tarkkaavaisuus säilyy. Se että kaksi ensimmäistä oikeaa vastausta saa pisteitä eikä vain nopein, pitää useammat pelaajat kierroksessa mukana ensimmäisten sekuntien jälkeen.

Kolmannella luokalla kaikki neljä laskutoimitusta ovat käytettävissä pienillä luvuilla, mikä tekee satunnaisesta sekaharjoittelusta mahdollista ensimmäistä kertaa. Hyödyllinen vaikeus on valinta: sen ratkaiseminen mitä tehtävä kysyy ennen vastaamista. Sanalliset tehtävät eivät kaadu tässä laskemiseen vaan laskutoimituksen valitsemiseen avainsanan eikä tilanteen perusteella.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Pelaaminen on ilmaista. MathIt PRO on valinnainen.

Usein Kysytyt Kysymykset

Miten pisteet toimivat moninpelikierroksella?
Ensimmäinen oikea vastaus antaa 2 pistettä ja toinen 1. Toisen sijan palkitseminen pitää kierroksen jännittävänä useammalle kuin yhdelle pelaajalle, ja juuri se estää hitaampia kytkemästä ajatuksiaan pois.
Onko sekaharjoittelu parempaa kuin yhden laskutoimituksen harjoittelu kerrallaan?
Molemmilla on käyttönsä. Yhden laskutoimituksen harjoittelu rakentaa perusasiat; niiden sekoittaminen rakentaa tavan lukea tehtävä ennen vastaamista, ja juuri se pettää sanallisissa tehtävissä ja kokeissa. Käytä yhden laskutoimituksen harjoittelua aukon paikkaamiseen ja sekaharjoittelua sen pitämiseen paikattuna.

Liittyvät Sivut