Lukujen pyöristäminen
Ilmainen pyöristämispeli 3.–4. luokalle: pyöristä luvut lähimpään kymmeneen ja sataan kelloa vastaan. Ei rekisteröitymistä, pyörii selaimessa.
3.–4. luokka · Ilmainen · Ei rekisteröitymistä
Näin pelaat — ja miksi se toimii
Jokainen kierros näyttää luvun ja pyytää pyöristämään sen — lähimpään kymmeneen tai sataan. Kirjoita pyöristetty arvo numeronäppäimistöllä, niin seuraava luku ilmestyy. Puhdas suoritus on kahdeksan oikeaa pyöristystä.
Pyöristäminen on portti arviointiin: lapsi, joka pyöristää 347:n heti 350:ksi tai 300:ksi, osaa tarkistaa minkä tahansa summan, erotuksen tai tulon järkevyyden ennen laskemista. Juuri tuo tapa — arvioi ensin, laske sitten — erottaa itsevarman matikanoppijan laskimesta riippuvaisesta.
Sisäistettävä sääntö: katso numeroa yhtä paikkaa alempana kuin se, johon pyöristät. Viisi tai enemmän pyöristää ylös, neljä tai vähemmän pitää numeron ennallaan. Hankalimmat tapaukset ovat juuri niitä, joita tämä harjoitus tarjoaa jatkuvasti — 5:een päättyvät luvut ja ne, joissa pyöristys ylittää (kuten 297 lähimpään kymmeneen).
Ilmainen MathIt-sovellus vie pyöristämistä pidemmälle mukautuvalla polulla arviointistrategioihin, päivittäisillä putkilla ja 2–5 pelaajan livepeleillä joka taidossa.
Taidot joita harjoittelet
Jatka harjoittelua
Hanki koko peli
Mukautuva vaikeustaso, päivittäiset putket ja 2–5 pelaajan kisat — ilmaiseksi iOS:lle ja Androidille.